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Mozilla已经与United合作,在没有插件的情况下在互联网上运行游戏——但是有一个插件。
在旧金山举行的游戏开发者大会上宣布,扩展将在今年晚些时候与预期的Unity 5.0一起进行。在web图形库Webgl和JavaScript子集asm.js的支持下,这次额外的更新反映了游戏开发者对Firefox的信心。
“我们相信WebGL和asm.js将推动网络游戏的未来。我们非常高兴看到该平台的成熟,并期待帮助促进其发展,”联合技术公司的高级开发人员Ralph Hauwert说。
为了证明插件的有用性,Union和Mozilla将上面视频中流行的游戏Dead Trigger 2移植到了Firefox上。
希望asm.js的不断发展能够证明它作为帮助Web上的图形达到本地代码速度的有效工具的价值。在游戏领域的第一年,Mozilla能够将asm.js从大约40%的本机代码速度提高到大约67%。
虽然Mozilla与游戏开发者的合作相对较晚,但其对新Web技术的推广并不是什么新鲜事。WebGL是在五年前推出的,但直到InternetExplorer 11发布,所有主流浏览器至少部分支持图形标准。
该公司希望Epic和United的信任投票将鼓励浏览器制造商采用相对较新的asm.js
Unity意味着该插件是其目录中目前安装最多的扩展之一。
游戏开发者最常问的问题之一是Unity是否支持WebGL和ASM . js " Mozilla游戏平台的策略师Martin是最好的"我们很高兴这种支持现在成为现实,我们期待着互联网上高质量游戏的新时代。"
统一游戏将在所有支持WebGL的浏览器中工作,但如果与支持asm.js的浏览器结合,它们将运行得最快。目前这还只是火狐,但游戏开发者的支持可以帮助JavaScript加速器证明值得升级。
